从“玩笑币”到“全民挖矿”的起点

2013年,程序员杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)和软件工程师比利·马库斯(Billy Markus)受“柴犬狗”表情包启发,创造了狗狗币,最初,它带着“玩梗”属性诞生——没有复杂的技术愿景,只是想做一个比比特币更友好、更易获取的加密货币。

这种“去中心化、轻松参与”的定位,让狗狗币从上线之初就自带“平民基因”,与比特币早期需要专业设备和复杂算法不同,狗狗币的底层代码基于莱特币,采用了Scrypt算法,这意味着普通电脑也能参与挖矿,甚至用个人笔记本就能“薅羊毛”。

早期狗狗币为什么“容易获得”?三大原因揭秘

挖矿门槛极低,硬件要求“白菜化”
在狗狗币诞生初期(2013-2015年),挖矿不需要像比特币那样动辄昂贵的ASIC矿机,普通家用电脑的CPU就能满足Scrypt算法的运算需求,甚至一些玩家用笔记本电脑就能每天挖出几百枚狗狗币,当时网上流传着“用手机也能挖狗币”的教程,虽然效率极低,但足以证明其技术门槛之低。

区块奖励高,通胀机制“撒币式”
狗狗币的区块奖励从诞生之初就设定得相对较高:最初每区块奖励1000枚狗狗币,且每60秒(1分钟)产生一个新区块(比特币是10分钟),这意味着理论上每天可产出约14.4万枚狗狗币,远高于比特币的每天864枚,高区块奖励+短出块时间,让早期矿工“躺赚”成为可能——普通用户挖一天就能获得数千枚,相当于“白给”。

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